NeoLoad fournit un assistant d'import permettant de récupérer le contenu d'un projet NeoLoad dans le projet courant.
L'import est effectué sur toutes les ressources de la bibliothèque et des scénarios. Les éventuels fichiers liés (fichier sources de variable, fichiers liés de librairies JavaScript) sont automatiquement copiés dans le projet courant. Les fichiers désignés par un chemin absolu sur le disque et qui ne sont pas dans le répertoire du projet à importer ne sont pas copiés.
Les ressources importées (serveurs, pages, utilisateurs virtuels, populations ...) ne doivent pas déjà exister sous le même nom dans le projet courant. Si tel est le cas, NeoLoad demandera un renommage de la ressource à importer afin d'éviter tout conflit.
Procédure 8.12. Importer un projet
Utiliser le menu Fichier / Importer un
projet.
Choisir le projet NeoLoad à importer sur le disque en pointant sur
le fichier projet (à l'extension nlp), ou en
désignant directement l'archive zip du projet compressé.
Choisir la politique de nommage:
Renommer tous les éléments: NeoLoad tentera
d'importer les ressources en appliquant systématiquement le modèle
de renommage (voir ci-dessous). En cas de conflit de nom,
c'est-à-dire si une ressource avec le nom modifié selon le modèle
existe déjà, NeoLoad demandera de choisir un nouveau nom,
inutilisé.
Eléments en conflit: Seuls les éléments en
conflit de nom seront renommés en appliquant le modèle de
renommage.
Choisir le modèle de renommage. Définir un préfixe et/ou un suffixe qui seront utilisés pour former le nouveau nom de la ressource en cas de renommage.
Cliquer sur Importer.
L'import du projet se déroule. En cas de conflit de nommage, une fenêtre apparait pour permettre de changer le nom de la ressource dont le nom existe déjà.
